aramgg.com aramgg.com Wiki ARAM Hextech
API
Wskazówki v26.12

Poklepanie Po Plecach: tarcza i prędkość w duecie

Wyjaśniamy Poklepanie Po Plecach w ARAM Mayhem Patch 26.12: kumulowanie tarczy, prędkości ruchu i najlepsze składy.

↗ Źródło wideo: 文狼啊 (Bilibili)

0

Poklepanie Po Plecach opiera się na trasach sojuszników

Poklepanie Po Plecach Poklepanie Po Plecach może wyglądać jak mała tarcza, ale siła tkwi w 3 sekundach trwania, kumulowaniu efektu i osobnym czasie odnowienia każdego sojusznika. Dobre trasy podtrzymują tarczę i prędkość.

MetrykaObecne daneWniosek
ID ulepszenia 2137 Poklepanie Po Plecach, złote
Współczynnik zwycięstw 52,0% Stabilne ogólnie, ale nie zawsze obowiązkowe
Współczynnik wyboru 0,43% Rzadko wybierane, zależne od współpracy

Dlaczego dwóch graczy może kumulować efekt

Zasada jest prosta: mijający cię sojusznik uruchamia efekt, premia trwa 3 sekundy, a każdy sojusznik ma osobny czas odnowienia. Dwie osoby mogą zmienić okazjonalną premię w zaplanowaną pętlę.

W walce nie kręć się tylko w miejscu. Wpleć mijanie w wejście, pościg i odwrót: zbuduj ładunek przed walką, przecinaj trasy w pościgu i użyj frontu do prowadzenia odwrotu.

Najlepsze ustawienia drużyny

TypDlaczego pasujeCel
Szybki front Łatwiej przeciąć trasę i wrócić Naładuj przed wejściem
Stała drużyna Niski koszt komunikacji Zmienić losowe aktywacje w pętlę

FAQ

Czy kumulowanie tarczy przez dwie osoby to błąd?

Nie. Opis mówi, że efekt się kumuluje, a każdy sojusznik ma osobny czas odnowienia. Krążenie w duecie wykorzystuje warunek aktywacji, nie błąd.

Jak mocne jest teraz?

To złote ulepszenie tier 3 z około 52,0% zwycięstw i 0,43% wyboru. Solo nie jest obowiązkowe, ale współpraca mocno podnosi limit.

Related Articles