aramgg.com aramgg.com Wiki ARAM Hextech
API

Obrona albo Nic

Obrona albo Nic

Obrona albo Nic

SrebrneT2v16.14 · 2026-07-15

Możesz wykonać krytyczną obronę przy użyciu swojej szansy na trafienie krytyczne (maks. 50% szansy) i zyskać szansę na zmniejszenie obrażeń. Zyskujesz %i:scaleCrit% 25% szansy na trafienie krytyczne.

Możesz wykonać krytyczną obronę przy użyciu swojej szansy na trafienie krytyczne (maks. 50% szansy) i zyskać szansę na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń o 20%. Zyskujesz 25% szansy na trafienie krytyczne. Zmniejszone obrażenia: ? pkt.

Wsp. zwycięstw

54.78%

Wsp. wyboru

0.38%

Mecze

33,972

Wyniki w rundach

RundaWsp. zwycięstwWsp. wyboruMecze
Runda 1 T254.57%0.13%3,176
Runda 2 T154.70%0.40%10,030
Runda 3 T253.96%0.43%10,641
Runda 4 T251.31%0.51%11,494

Najlepsi bohaterowie

FAQ

Dla jakich bohaterów najlepsze jest Obrona albo Nic?

Obrona albo Nic obecnie dobrze pasuje do bohaterów takich jak Graves, Samira, Draven. Wybieraj je na postaciach, które stabilnie wykorzystują ten efekt.

Jak mocne jest Obrona albo Nic w ARAM Mayhem?

Obrona albo Nic ma obecnie poziom T2, 54.8% win rate i 0.4% pick rate. Traktuj te liczby jako kontekst obok dopasowania bohatera, etapu i potrzeb drużyny.

Kiedy wybrać Obrona albo Nic?

Wybierz Obrona albo Nic, gdy twój bohater gra podobnie do Graves, Samira, Draven albo potrzebuje efektu, który daje ten augment.