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ガイド v26.12

ARAM大乱闘 Patch 26.12:圧力鍋・歯の妖精・メイジ/ADC

Patch 26.12のARAM大乱闘ビルド。圧力鍋タンク、歯の妖精アサシン、メイジのバーン/バースト、ADCクリティカル公式。

↗ 動画出典:徐小涵哟 / Douyin

現環境でビルド公式が重要な理由

Patch 26.12のARAM大乱闘では、 圧力鍋 圧力鍋 燃える利回り 燃える利回り はいずれもティア2で、勝率は約56.5%と56.4%です。この新バージョンでは、燃焼、戦場維持、継続的な利益を軸にしたビルドが価値を持ちます。4つの公式は、まずダメージ種別と完成タイミングを見極め、そこから防御、貫通、スキルヘイスト、生存力を調整するためのものです。

装備適性
圧力鍋タンク 燃焼、体力、継戦 心の鋼心の鋼ワーモグ アーマーワーモグ アーマーランデュイン オーメンランデュイン オーメンスピリット ビサージュスピリット ビサージュブラッドレターの呪いブラッドレターの呪い 張り付ける前衛
歯の妖精アサシン バースト、キル、貫通成長 ヒュブリスヒュブリスデス ダンスデス ダンスアクシオム アークアクシオム アークコレクターコレクターインフィニティ エッジインフィニティ エッジラスト ウィスパーラスト ウィスパー ブライアー、グレイブスなど
メイジ燃焼/バースト ゴールド系オーグメント、継続ダメージ、一点爆破 黒炎のトーチ黒炎のトーチライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面シャドウフレイムシャドウフレイムラバドン デスキャップラバドン デスキャップヴォイド スタッフヴォイド スタッフストームサージストームサージ シンドラ、ベイガー、ヴェックスなど
ADCクリティカル 素早いクリティカル完成、コレクター始動 コレクターコレクターインフィニティ エッジインフィニティ エッジラスト ウィスパーラスト ウィスパーナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレードファントム ダンサーファントム ダンサーユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 安全に殴れるクリティカル射手

公式1:圧力鍋タンクは生き残って溶かす

圧力鍋 圧力鍋 は周囲の敵に毎秒魔法燃焼を重ねます。最初の目的は火力を急ぐことではなく、生存時間を伸ばすことです。心の鋼とワーモグで体力、ランデュインで通常攻撃対策、ビサージュで魔法耐性と回復を補い、最後に血の呪いで継続魔法ダメージを伸ばします。

公式2:歯の妖精はバーストを貫通に変える

歯の妖精 歯の妖精 は短時間の高ダメージ後に歯を落とし、拾うと恒久的な物理防御貫通と魔法防御貫通を得ます。素早く体力を削ってキルに絡み、再び入れる戦士アサシン向きです。ヒュブリスから入り、デスダンスで安全性を上げ、アクシオムでアルティメット回転を早めます。

通常攻撃やクリティカルを活かせるチャンピオン、たとえば ブライアー ブライアー グレイブス グレイブス なら、ヒュブリス、コレクター、インフィニティ、軽語のクリティカル分岐に移れます。上限は高いものの安全性は下がるため、遠距離、機動力、カイト性能がある時に選びます。

公式3:メイジは燃焼かバーストを先に決める

燃える利回り 燃える利回り は、継続ダメージと燃焼型のためのゴールド系オーグメント代表です。黒炎のトーチとライアンドリーで燃焼の軸を作り、シャドウフレイム、帽子、ヴォイドで後続火力を伸ばします。射程や命中安定が必要ならホライゾンを足します。

バースト分岐は シンドラ シンドラ ベイガー ベイガー ヴェックス ヴェックス のように一体へフルコンボを当てられる英雄向きです。初手シャドウフレイムで処刑ラインを上げ、ストームサージ、帽子、ヴォイドへ進みます。マナが厳しければルーデン、足りるならヘイスト、生存、貫通を優先します。

公式4:ADCはクリティカル完成を優先

ADCは最終6アイテムだけで判断しないでください。ARAM大乱闘はテンポが速く、最初のパワースパイクが重要です。コレクターで早くキル圧を作り、インフィニティと軽語で爆発力と貫通を足します。その後はスキル回転ならナヴォリ、移動と攻撃リズムならファントム、最大火力ならユン・タルです。

FAQ

Q: 4つの公式は固定ビルドですか?

固定ではありません。公式は最初の判断軸です。強化、ダメージ種別、完成タイミングを決め、その後に耐性、貫通、ヘイスト、生存力を調整します。

Q: 圧力鍋で血の呪いを買う理由は?

圧力鍋は魔法燃焼ダメージです。血の呪いは継続魔法ダメージを伸ばします。十分な体力と耐性で張り付けるようになってから買います。

Q: 歯の妖精は全アサシン向きですか?

全員向きではありません。短時間火力、キル関与、継続回収ができる戦士アサシン向きです。入りにくい時や火力不足の時は無理に狙いません。

Q: ADCはなぜオンヒットよりクリティカル?

クリティカルは完成が早いです。コレクターで早くキル圧を作り、インフィニティと軽語で重要火力を直接伸ばせます。オンヒットは装備枠が多く必要です。

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