陰魂不散
稜鏡
26.22 版本尚無勝率、選取率與場次統計。頁面保留效果說明;缺少統計不代表已移除或處於測試服。
透過普攻或技能傷害敵方英雄會賦予層數。滿層後,死亡時會重生並獲得強化。
用普攻或技能命中敵方英雄時,會獲得一層死纏爛打,持續6秒(最多10層)。滿層時會進入陰魂不散狀態。 陰魂不散:死亡時,會在4秒內復活,並擁有35–75%最大生命。之後,你會獲得25–200適性之力、20–40%朝敵方英雄移動時的跑速,以及15–30%全能吸血,持續15秒。 此效果有90秒冷卻時間。
26.22 版本尚無勝率、選取率與場次統計。頁面保留效果說明;缺少統計不代表已移除或處於測試服。
透過普攻或技能傷害敵方英雄會賦予層數。滿層後,死亡時會重生並獲得強化。
用普攻或技能命中敵方英雄時,會獲得一層死纏爛打,持續6秒(最多10層)。滿層時會進入陰魂不散狀態。 陰魂不散:死亡時,會在4秒內復活,並擁有35–75%最大生命。之後,你會獲得25–200適性之力、20–40%朝敵方英雄移動時的跑速,以及15–30%全能吸血,持續15秒。 此效果有90秒冷卻時間。